Pionir industri game, Trip Hawkins, melemparkan keluhan dengan mengatakan Apple dan para pengikutnya platformanya hanya mencptakan ilusi dari model bisnis pihak ketiga.
Dengan jumlah 350 ribu aplikasi yang sudah tersedia dalam toko digital Apple, para pembuat game mengaku kesulitan untuk menarik perhatian meski nada puluhan juta pengguna Apple potensial.
Dengan jumlah 350 ribu aplikasi yang sudah tersedia dalam toko digital Apple, para pembuat game mengaku kesulitan untuk menarik perhatian meski nada puluhan juta pengguna Apple potensial.
"Mereka sudah terlalu banyak menerima suplai," kata Hawkins di panel itu. Dengan menggunakan statistik, Hawkins mengatakan jika satu aplikasi hanya bisa menghasilkan uang sebesar 4.000 dollar AS atau sekitar 36 juta.
"Bayangkan empat ribu (dollar) per aplikasi. Anda lihat masalah itu. Uang tersebut bahkan tak bisa membeli sebuah meja bola," keluhnya.
Hawkins adalah pendiri industri piranti lunak, Electronic Arts, sebuah pembuat konso perusahaan 3DO dan baru-baru ini studio game mobile yang disebut Digital Chocolate.
"Bayangkan empat ribu (dollar) per aplikasi. Anda lihat masalah itu. Uang tersebut bahkan tak bisa membeli sebuah meja bola," keluhnya.
Hawkins adalah pendiri industri piranti lunak, Electronic Arts, sebuah pembuat konso perusahaan 3DO dan baru-baru ini studio game mobile yang disebut Digital Chocolate.
0 comments:
Post a Comment